
Сегодня мы будем химичить над оригинальной Half-Life, дабы вид от третьего лица в ней заработал не через одно место (не жопу, а бок), а нормально. В этом нам помогут консольные команды и читы, куда-ж без них!
Способ 1 (Не самый удобный):
- Запустите Half-Life с параметром -console
- Не запуская никакого уровня, введите sv_cheats 1
- После этого загружайте любую карту или сохранение
- Вызовите консоль (кнопка ~ или Ё, кому как больше нравится), введите thirdperson
- Вы увидите вот это:

- Да, это Гордон Фримен (кстати с конским хвостом) с видом сбоку. Но нас это не устраивает, мы хотим играть нормально!
- Введите в консоли команду cam_idealyaw 0 (значение 0 это вид сзади, значение 180 это вид спереди).
- Затем можете поэксперементировать с расстоянием камеры. Это команда cam_idealdist. Попробуйте разные значения, мне например удобно 100.
- Всё, вы можете играть!
- Выполните первые три пункта из предыдущей инструкции
- Введите в консоли команду chase_active 1, тем самым активируя альтернативный вид от третьего лица
- В принципе можно сразу играть, но я советую вам настроить камеру под себя. Консольные команды chase_back и chase_right вам помогут в этом. Chase_back - это расстояние от камеры до спины игрока, а chase_right смещает камеру влево от игрока. Если chase_right задать отрицательное значение, например -20, то камера сдвинется вправо.
- Учитывайте также то, что с chase_active прицел смещается, то есть вы стреляете в одно место, а пуля летит немного в другое место. Поэтому советую играть с автоприцеливанием.
Вид от третьего лица с chase_active 1, chase_back 100, chase_right -20. На данном скриншоте видно, как сильно смещается реальная позиция прицела.







